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艾尔文、芙蕾雅SP形态技能大爆料

发布时间:2023-09-28 来源:开云体育登录网址_英超开云官网入口 1 次浏览

  艾尔文是阵地战打法的代表英雄,一直以来凭借其天赋中战后恢复和高进攻增伤的特性,在许多副本中有着出色的发挥,可谓既是超绝手也是输出手,还兼具一定的承伤能力。

  同时,他的问题也足够明显:灵活性不足,技能连发靠专属的概率,面对DEBUFF非常无力。

  他的SP形态的设计方向上主要考虑了两个方面:丰富出孤王形象同时补全骑兵线,增加在更复杂环境的的对抗能力。

  主动攻击时,造成了严重的伤害和防御提升25%,自身2格范围内没有友军时无法被一击致命(每场战斗最多触发1次)

  进入战斗前,每移动1格,战前恢复自身20%的生命,不小于4格时会先于敌军进行攻击。

  从SP天赋上,保留了进攻增伤的同时,提高他的了生存能力。其“周围没有友军则可触发不屈”的效果,让他从一个阵地战强势的英雄转变为一个“孤军奋战”也能立于不败之地的英雄。艾尔文在深入敌阵打出先手一击后,依旧有着极大的威胁。

  新SP天赋除了在竞技场环境下很强势之外,在推图或挑战中也有一定用武之地,主动攻击的爆发力会比原来更强,也可以每时每刻切换回原先的职业线。

  在后续,一些英雄的新技能也有一定可能会与艾尔文的SP天赋产生配合打法,你们可以期待一下。

  [主动]主动使用,自身获得[传说之耀]“艾尔文专属装备效果触发几率变为100%,持续1回合”以及[免疫]效果,持续2回合,使用后可以额外行动3格,若部队为非混合部队,则可以额外行动4格。可再次攻击。(使用 此技能后,在行动结束时身上携带的强化状态回合数不会减少)

  这是个强化兼突进型技能,它比“骑士精神”更适合艾尔文,可以使他的招牌技能剑魂稳定的使用2次。

  配合天赋的战前恢复生命,更能满效能的打出第二下剑魂。其“免疫”效果能保证艾尔文不会被“治疗翻转”,“伤口诅咒”等效果遏制导致第二下攻击无法打出。

  如果携带非混合兵种则可以再行动4格距离,可以完美触发天赋的“先攻”效果,配合他的SP获得的新兵“独角兽”战前走4格会非常容易达成。可以说冲入敌阵的艾尔文非常的强,被攻击方必须付出很大的代价去处理。

  [被动]当友军死亡时,自身部队恢复20%生命,获得[孤毅]:被攻击战斗前恢复30%生命值,且战斗后恢复部队造成了严重的伤害的30%的生命值,持续1回合。

  新的1C被动是个提高艾尔文生存能力的技能,可以和召唤物,如阿卡娅的狼魂打出配合。一旦触发了“孤毅”效果就能使在外孤军战斗的艾尔文很难被近战攻击击杀。

  但随着其他强势坦克角色的崛起, SR较低的属性面板,及触发条件较为苛刻的天赋,导致了她虽有起源阵营的超绝,还是在现在的竞技场环境下发挥欠佳。

  SP职业线的设计上我们综合了原先的枪兵线和女武神线,希望把她打造成一名魔法物理双护卫的强力坦克型英雄,启用了和雷丁相同的圣骑士系职业,大幅度提高了她的双防数值。此外,可以额外装备【轻甲】的特性,让装备了【最后之服】她进一步地提高了承伤能力。

  遭受伤害降低15%,遭受暴击率降低30%,周围2格范围内,所有敌军造成了严重的伤害前100%的概率受到1次芙蕾雅“防御”+“魔防”1倍的[固定伤害],如果敌军为[混合部队],则此次伤害无法被免疫。

  保留了她原先的天赋技能特性,去除了血量的要求。在新天赋下,即使敌人没有进入战斗,敌军在其2格范围内施展风语,剑舞等技能也会在攻击前遭受一次固定伤害。从天赋和自身属性而言,其生存能力已经高于雷丁。

  通过SP职业线解锁的强力士兵“洗罪者”,生存力极高且不会被克制。部队【不屈】的效果和天赋的【不屈】一样,无法被“禁被动”效果针对。我们大家都认为在竞技场中,SP形态的芙蕾雅是非常棘手的存在,给进攻方带来很大压力。

  [物理伤害]对直线倍的范围伤害,并追加次英雄防御+魔防”1倍的[固定伤害]。如果敌军为[混合部队]。则此次伤害无法被免疫。同时自身护卫范围提升为2格,并获得[蔷薇之阵]“战斗结束后, 必定触发[晶刺]的[固定伤害],持续2回合。”

  [被动]被攻击进入战斗,战后对敌方造成一次英雄防御+魔防”1倍的[固定伤害],如果敌军为[混合部队],则此次伤害无法被免疫。

  值得声明的是,这是最后一批练兵场科技,对应了各个兵种的全属性提升。当然,在后续还会推出新的兵种,进一步丰富游戏的策略性。

  关于这次10个全新兵种的设计思路,大体是围绕着弥补部分英雄短板,以及丰富战术玩法的方面设计的。

  利昂,兰芳特,艾马林克等英雄,在携带该兵种的情况下,能在战场中有更大的表现空间,让骑兵在复杂地形情况下也不会寸步难行,较大程度上提高了行动的自由度。